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Bienvenidos a la Tienda de Byctor Bit.
Estos juegos únicos repasan las materias aprendidas en el colegio. Los juegos se basan en valores de igualdad, respeto por los demás, la protección del medio ambiente, y por encima de todo en la NO VIOLENCIA.

Gartu en la Escuela Infantil.
De 18 meses a 3 años.

¡Aymun al Rescate!.
De 6 a 12 años.
1º a 6º de Primaria.

Los protagonistas de esta serie: Nando, Tina y su inseparable mascota Gartufo, serán los
compañeros de su hijo en esta sorprendente Aventura. El juego se desarrolla en diferentes escenarios...

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Aymun es un simpático personaje que vive en la escondida aldea Suali. Todo es alegría y tranquilidad hasta que un siniestro personaje llamado Parsimonio hace acto de aparición...

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5 €

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Aymun y los Piratas Mechones.
De 6 a 12 años.
1º a 6º de Primaria.

Aymun y la Gran Carrera.
De 6 a 12 años.
1º a 6º de Primaria.

En una noche de luna llena, los piratas Mechones aprovechan para robar la piedra sagrada del poblado Suali, pero no cuentan con que un inesperado...

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14,5 €

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Una gran carrera va a dar comienzo en la ciudad de Greenwood; que atravesará todo el reino y en la que se darán cita los más intrépidos pilotos, entre los que estará como no, Aymun...

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Abby: El Secreto de Gordonne.
De 6 a 12 años.
1º a 6º de Primaria.

Abby: Héroes en Apuros.
De 6 a 12 años.
1º a 6º de Primaria.

Abby es una joven niña, de pelirrojas coletas. Su vida transcurría con la más absoluta normalidad hasta que en una noche de verano, un meteorito procedente del...

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En “Héroes en Apuros”, todo comienza con el show que va a ofrecer Clavoman el súper héroe preferido de Abby, en la ciudad en la que viven ella y Paul...

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C.D.F.: “Huéspedes de Mórtimer”.
De 6 a 12 años.
1º a 6º de Primaria.

C.D.F.:“Viaje disparatado”.
De 6 a 12 años.
1º a 6º de Primaria.

Estamos a finales de los años sesenta. Marvin es un pícaro jovenzuelo, que se gana la vida
asustando a la gente con ayuda de un fantasma amigo suyo, llamado Poe. Su estrategia es...

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¿Qué ocurriría si el rey de los fantasmas decidiera invadir la tierra y esclavizar a toda la raza humana? No es exactamente un rey, pero sí muy capaz de sumir el mundo que...

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Vladimir Difusius: ¡Menudo Despiste!.
De 6 a 12 años.
1º a 6º de Primaria.

Vladimir Difusius: “La Divina Camelia”.
De 6 a 12 años.
1º a 6º de Primaria.

Un joven muchacho llamado Vladimir se ve obligado a regresar al bosque a buscar una moneda que ha olvidado...

 

Algunos de los contenidos didácticos incluidos:
Resolución de problemas matemáticos, Cálculo mental, Composición de números...
 

Gartu: La Ciudad en peligro.
A partir de 6 años.
Contenidos pedagógicos de 1º de primaria.

Gartu: El Medallón Mágico.
A partir de 7 años.
Contenidos pedagógicos de 2º de primaria.

La aparición de un personaje siniestro con unas intenciones malvadas, perturba la tranquila vida de una pequeña ciudad. Este personaje...


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Los protagonistas, Nando y Tina con su simpática mascota Gartufo, llegan al campamento Primaventur dispuestos a...



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Gartu: La Isla de los Taki.
A partir de 8 años.
Contenidos pedagógicos de 3º de primaria.

Gartu Fiesta Sorpresa.
A partir de 9 años.
Contenidos pedagógicos de 4º de primaria.

Nuestros protagonistas, Nando, Tina y Gartufo son raptados por Maximalón, sin conocer las intenciones de éste. Antes de...

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Los protagonistas de esta aventura, reciben un mensaje mediante el ordenador invintándoles a una fiesta de cumpleaños...


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Gartu: Atrapados en el Espacio.
A partir de 10 años.
Contenidos pedagógicos de 5º de primaria.

Gartu: El Misterio de la Pirámide.
A partir de 11 años.
Contenidos pedagógicos de 6º de primaria.

Los protagonistas son invitados a una jornada en la Agencia Espacial. Allí conocen a un robot llamado Fredo, que se les enseñará cómo es una auténtica nave espacial...

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Nando, Tina y Gartufo, son invitados a pasar un par de días en Egipto por el profesor Calisto, el tío de Tina. Allí descubrirán que Calisto se...

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